Changements au système de pointage japonais et du WSoM!
Nous avons des changements de règlements en cours pour le WSoM et le Riichi!
Pour le WSoM, les règlements sont expliqués rapidement ci-dessous.
Par exemple, avant, un «Trois Triples Cachés» comptait pour 25 points dans le système de pointage de MahjongTime et il vaut présentement 30 points selon les règlements du WSoM. Notre équipe de développement travaille d’arrache pied afin d’appliquer ces importants changements aux règlements et nous allons envoyer un avertissement lorsqu’ils seront complétés! Voici une liste des règlements spécifiques et des changements qui seront adoptés par rapport au système de pointage.
- Il y a un minimum de 5 points pour sortir.
- La «Main Cachée» est redéfinie et ne s’applique (ne s’ajoute) pas à des mains irrégulières (7 paires et 13 terminaux).
- Trois Petits Vents (MT = 25, WSoM = 30)
- Tous les Triples (MT = 40, WSoM = 30)
- Trois Triples Cachés (MT = 25, WSoM = 30)
- Quatre Triples Cachés (MT = 115, WSoM = 125)
- Trois Petits Triples Similaires (MT = 25, WSoM = 30)
- Gagner avec un Kong (MT = 15, WSoM = 10)
- Kong volé (MT = 15, WSoM = 10)
- Bénédiction Céleste (MT = 320, WSoM = 155)
- Bénédiction Terrestre (MT = 320, WSoM = 155)
- Treize Terminaux (MT = 320, WSoM = 160)
- Sept Paires (MT = 25, WSoM = 30)
Pour les règlements Riichi, nous suivons l’exemple de notre organisation partenaire, European Mahjong Association (EMA). Ils ont soumis des règlements ainsi que des changements au système de pointage des plus intéressants.
Vous pouvez cliquer ici pour les règlements actuels du Riichi tels que listés par l’EMA. Veuillez réviser le tableau ci-dessous pour plus de détails à propos des nouveaux changements aux règlements du Riichi qui seront mis en place :
|
Règlements de l’EMA |
Mahjong Riichi
(prochaine édition) |
JM (en ligne) |
1. Système de pointage |
fan=yaku+red_fives+
dora+kan_dora+ura_dora minipoints |
hans=yaku+
red_fives+dora+
kan_dora+ura_dora fus |
hans+dora+
ura_dora+kan_dora fus |
2. Pointage minimum pour un Mahjong |
1 yaku |
1 hans |
1 hans |
3. Red Fives |
Oui |
Oui |
Non |
4. Calcul des mini points |
if fan<5 |
if hans <5 |
Toujours |
5. Paiement Riichi |
1000 points |
1000 points |
0 points |
6. Marqueurs de bonus pour les parties liées ou lorsque l’Est reste à l’Est. |
Oui |
Oui |
Non |
7. Tous des simples |
Seulement caché |
Seulement caché |
Caché/jeu ouvert |
8. Pinfu |
Seulement caché |
Seulement caché |
Caché/jeu ouvert |
9. Fond de la mer |
Dernière tuile, ou l’écart suivant |
Dernière tuile, ou l’écart suivant |
Dernière tuile |
10. Trois Petits Dragons |
2 yaku |
2 hans |
4 hans |
11.Nagashi Mangan |
Oui |
Oui |
Non |
12. Neuf Portes |
Oui |
Oui |
Caché/jeu ouvert |
13. Bénédiction de l’Homme |
Oui |
Oui |
Non |
14. Quatre Petits Vents |
Oui |
Oui |
Non |
15. Quatre grands vents |
Oui |
Oui |
Non |
16. Quatre Vents |
Non |
Non |
Oui |
17. Pinfu ouvert |
Oui |
Oui |
Non |
18. Sept paires (pas de mini points) |
Oui |
Oui |
Non |
19. Bonus Uma / pénalité |
Oui |
Oui |
Non |
20. Aucun Changement de Siège |
Si c’est un gagnant de l’Est, ou Tenpai |
Si c’est un gagnant de l’Est, ou Tenpai |
Si c’est un gagnant de l’Est, ou Mur mort |
21. Kong caché |
Deux tuiles moyennes face cachée |
Deux tuiles moyennes face cachée |
Deux tuiles moyennes face visible |
22. Sortie dès le début |
Non |
Non |
Oui |
23. Bénédiction du Ciel |
Oui |
Oui |
Non |
24. Bénédiction de la Terre |
Oui |
Oui |
Non |
25. Prêt |
Un joueur n’a pas le droit de déclarer Riichi s’il reste moins de quatre tuiles dans le mur. |
Oui |
- |
26. Kong Volé Caché |
Un Kong caché ne peut pas être dérobé, sauf pour gagner sur un Treize Orphelins. |
Non |
Non |
27. Les joueurs sont «Furiten». Déclarer un Mahjong valide lors du dernier écart. |
Oui |
Oui |
Non |