Objetivo del juego
Crear una mano de catorce fichas que contienen modelos de tres de una clase, cuatro de una clase y secuencias para ganar puntos. El juego es muy similar al juego rummy donde se toman fichas de una reserva (llamada la pared) y desecha las fichas a un recurso de uso común. En circunstancias especiales usted también puede coleccionar descartes de otros jugadores.
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