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Article sur le générateur de numéros aléatoire

Le but de cet article est d'avoir une discussion ouverte concernant l'équité et l'aspect aléatoire des parties de Mahjong Time. Nous réalisons que certains joueurs se sont interrogés sur la façon dont notre système fonctionne et, parfois, commentent qu'ils croient que le système est soit défectueux ou biaisé en quelque sorte. Notre objectif est de saisir cette occasion pour discuter de cette question ouvertement et de donner notre point de vue sur ce problème.

Le point le plus important que nous voulons mettre au clair est que le plus grand intérêt de Mahjong Time est que les parties soient distribuées et jouées de manière équitable. L'ensemble de notre entreprise en dépend. Tant notre entreprise que nos joueurs ont avantage à ce qu'il y ait le plus grand nombre possible de joueurs sur notre site qui jouent à mahjong et deviennent membres. Si notre Générateur de Numéros Aléatoire (Random Number Generator - RNG) n'était pas sûr et réellement aléatoire, nous nous ouvririons à la possibilité que des joueurs qui trichent exploitent nos parties. Cela ruinerait notre entreprise et notre crédibilité. Quand les joueurs donnent à penser que notre jeu n'est pas le fruit du hasard ou n'est pas juste, nous voulons que les joueurs considèrent notre point de vue sur la question.

Notre RNG est un système sûr et sécurisé qui garantit que les tuiles sont réparties de façon aléatoire pour chaque partie. Il s'agit d'une technique avancée et elle a été testée de façon approfondie. Nous ne «modifions» pas cette programmation pour les différents types de parties ou certains types de joueurs. Certains joueurs ont déclaré que le jeu favorise soit les «nouveaux» joueurs, tandis que d'autres ont dit que le jeu donne toujours de meilleures tuiles à des joueurs plus expérimentés. Mahjong Time est tout à fait neutre en ce qui concerne les gagnants des parties. Notre entreprise réussit simplement en offrant la meilleure expérience de jeu de mahjong en ligne au plus grand nombre possible de personnes. Il n'y a pas de raison commerciale pour nous de ne pas avoir les tuiles et les parties entières conduites d'une manière totalement juste et aléatoire.

Si une majorité de joueurs pense que les tuiles ne sont pas toujours distribuées au hasard et qu'ils reçoivent de «mauvaises tuiles», alors, logiquement, ce ne peut pas être le cas. Un effet psychologique que les joueurs doivent comprendre, c'est que les gens se souviennent toujours du cas étrange ou des résultats. Nous nous souvenons des exceptions et cela peut modifier la perception de toute une expérience. Quand il s'agit des parties, les gens se rappellent particulièrement des événements qui les amènent à perdre. Beaucoup plus de personnes se rappellent avoir perdu cinq partis de suite que cinq victoires successives. Nous ne voulons surtout pas insulter les joueurs qui nous ont contactés au sujet d'événements bizarres. Nous voulons simplement que nos joueurs comprennent que, avec le volume de parties jouées tous les jours à Mahjong Time, il y a, par définition, beaucoup de hasard. Vous pouvez recevoir deux mains en ligne qui sont très similaires, ce qui ne signifie pas que le jeu a un «bug» ou essaye de vous faire perdre, il s'agit simplement de vrai hasard dans l'action. Surtout si vous jouez plusieurs parties dans la même journée, il est possible que quelques événements étranges se produisent. Des choses étranges se produisent parfois. Des joueurs pourront gagner plusieurs parties consécutives et ensuite en perdre plusieurs.

Nous espérons qu'en ayant écrit un article à ce sujet, les joueurs auront une nouvelle perspective en ce qui concerne leur perception de l'équité et de l'aspect aléatoire de nos parties. Nous ne soulignerons jamais assez que notre activité est basée sur la confiance que nous avons établie avec nos joueurs, et notre assurance que nous faisons tout notre possible pour rendre votre expérience agréable.

Comme toujours, nous vous remercions d'appuyer notre site et de jouer sur Mahjong Time.
12/23/2008
 
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