4.1 Puntuación de una mano ganadora
Primero encuentra el número de fan (dobles): Suma el número de yaku (por lo menos uno), el número de cincos rojos, el número de fichas dora, fichas kan dora y en caso de una mano riichi el número de ura dora en la mano. Esta suma es el valor fan de la mano.
Luego se calcula el valor base de la mano, los mini-puntos. Redondea el número hacia arriba hacia el siguiente 10. (Es decir, 32 mini-puntos son redondeados a 40). Para manos con cinco o más fan los mini-puntos son irrelevantes.
El valor de la mano ahora puede encontrarse en estas tablas.
A este valor se le suman 300 por cada contador sobre la mesa en caso de triunfo en una ficha tomada el muro y 100 en caso de triunfo en un descarte. Además cualesquiera apuestas riichi de jugadores que no ganaron la mano son cobradas por el ganador.
En caso de que gane más de un jugador al mismo tiempo, el que hizo el descarte establece la puntuación con cada ganador individualmente. Cada ganador recibe el valor e la mano incluyendo el valor de los contadores en juego.
En caso de que gane más de un jugador al mismo tiempo, las apuestas riichi de los jugadores que declararon riichi sin ganar son para el ganador más cercano a la derecha del que hizo el descarte. A aquellos que declararon riichi y ganaron, siempre se les devuelve su apuesta riichi.
4.1.1 Mini-puntos
Siempre obtienes mini-puntos para una de las tres siguientes maneras de ganar:
Mini-puntos por ganar:
Oculto en un descarte 30
Siete pares (no se suman más mini-puntos) 25
De otra manera (en ficha tomada del muro o Mano abierta) 20
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Suma mini-puntos para pongs y kongs en la mano. Los chows no tienen valor en mini-puntos. Si la ficha ganadora termina un pong, cuenta como pong oculto en caso de que sea tomada del muro y cuenta como un pong abierto en caso de que sea triunfo en un descarte.
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