Deux mains spéciales existent dans la version riichi et elles ne sont pas composées de quatre ensembles et d’une paire : Sept Paires et Treize Orphelins.
3.3 Le tour d’un joueur
Les joueurs jouent tour à tour en ordre. L’Est commence et les joueurs jouent tour à tour dans le sens contraire des aiguilles d’une montre. Un joueur commence à jouer en pigeant une tuile. Cependant, puisque l’Est commence avec quatorze tuiles, l’Est ne pige pas une tuile lors de son premier tour. Si le joueur ne peut pas ou ne va pas déclarer une victoire ou un kong, le joueur termine son tour en écartant une de ses tuiles cachées. Les écarts son placés de manière ordonnée, six par rangée, en face de chaque joueur et à l’intérieur du mur, afin qu’il soit clair qui a écarté chaque tuile et dans quel ordre.
3.3.1 L’écart le plus récent
L’écart le plus récent peut être réclamé par tous les autres joueurs, à condition qu’ils puissent compléter une main mahjong, un kong ou un pung. Un kong ou pung réclamé peut faire en sorte que les joueurs perdent leur tour, comme la partie continue à partir de la revendication du joueur, et non à partir du joueur qui écarte. Si un joueur revendique une tuile pour gagner, tous les concurrents réclamant un pung sont ignorés. Il est possible pour plusieurs joueurs de gagner lors du même écart. Le joueur qui est sur le point de commencer à jouer peut réclamer le plus récent écart pour un chow. Si le joueur ne veut pas réclamer l’écart, il débute son tour en recueillant une tuile dans le mur.
Réclamer une tuile pour gagner prend priorité sur toute autre revendication. Réclamer une tuile pour un kong ou un pung prend préséance sur une revendication pour un chow, mais devrait se produire à l’intérieur d’un délai de trois secondes. Un joueur qui a réclamé une tuile pour gagner, ou pour un kong, un pung ou un chow, ne peut pas changer sa réclamation.
Si le plus récent écart est réclamé après que le joueur suivant ait choisi une tuile, mais à l’intérieur d’un délai de trois secondes après l’écart, la tuile choisie est remplacée dans le mur.
3.3.2 Kong mélangé
CRéclamer la dernière tuile écartée pour un kong mélangé se fait en annonçant clairement un kong ou un kan, en plaçant la tuile face visible avec les trois tuiles assorties de la main. Après avoir révélé un nouveau kan dora, le joueur prend une tuile de remplacement dans le Mur Mort et continue son tour comme s’il avait pigé une tuile dans le mur.
Le Mur Mort est toujours composé de14 tuiles, alors après un kong, le Mur Mort est reconstitué avec la dernière tuile du mur.
It is not allowed to claim
for chow
and discard
or
|