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Hong Kong Mahjong Reglas
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El Objetivo del juego
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El objetivo del juego es reunir una serie completa ("o mano"), que contiene cuatro series de tres (tres de una especie de la misma baraja (o "pung") o una secuencia de la misma baraja ("o chow")) y un par, para el total de 14 pedazos. Cada jugador comienza con 13 naipes. Con cada turno, un jugador recoge el 14o naipe, y luego separa un naipe y lo pone boca arriba en el centro de la mesa. En este punto, los otros jugadores pueden decidir pasar, tomar el naipe para completar una serie (pung, chow o kong – describiremos esto mas tarde) o declarar un triunfo (“mahjong”). El primer jugador que completa el juego de 14 naipes gana la mano. Vamos a mirar cada paso del juego mas detalladamente. |
a. |
Primero, los cuatro jugadores son asignados en asientos provisionales arbitrariamente. |
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b. |
Cada jugador lanza dos dados. El jugador con el numero mas alto se hace “Este provisional”, y los otros tres asientos, en orden a la izquierda, Sur, Oeste y Norte provisional. Vea el ejemplo de abajo:
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Observe los jugadores son asignados vientos provisionales en orden a la izquierda. (Observe la diferencia de los vientos del compas).
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c. |
Despues, el jugador que se asigna como “Este provisional” mezcla cuatro naipes del viento, uno de cada viento, los pone cara abajo en la mesa y los arregla en una fila. En un final de la fila, un naipe par del juego es colocado cara arriba, y en el otro extremo, un naipe impar del juego. Vea el ejemplo de abajo:
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d. |
El Este provisional entonces lanza los dos dados y cuenta a la izquierda, comenzando con el mismo. El jugador indicado toma el naipe del viento en el final impar de la fila, si el numero lanzado era un numero impar, o final de la fila, si el numero era un numero par. Los otros tres jugadores, en orden a la izquierda, toman un naipe del mismo extremo. Cada jugador entonces ocupa el asiento indicado por el naipe, cual fue tirado. Aqui esta un ejemplo:
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e. |
El jugador indicado hasta aqui (B) toma el naipe del viento en el final de la fila, ya que el ultimo del numero lanzado era un numero par (cuatro). En este caso, B es el Este.
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f. |
Los otros tres jugadores, en orden a la izquierda, escogen un naipe del mismo extremo que el primer naipe del viento fue escogido. En este caso, C es el Norte, D es el Oeste, y A es el Sur.
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g. |
Este entonces se esta convirtiendo en la posicion inicial. Note que los vientos se siguen hacia la izquierda en la orden, Este, Sur, Oeste y Norte (la orden en la cual los vientos se enumeran acostumbradamente en chino) asi que no siguen direcciones del compas.
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