| 1. | Siete pares – 16 puntuacion + componentes 
  Mano que contiene cualquier siete pares.
 
 
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              | 2. | Tesoro ocultado - 64 puntuacion 
  Cuatro Pungs, cualquier par, todos ocultados, y ganar por Self-Drawn.
 
 
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              | 3. | Tres Grandes Alumnos - 64 puntuacion 
  Pung o Kong con los tres dragones, cualquier Chow, Pung o Kong, y cualquier par. Pueden ser todos unidos.
 
 
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              | 4. | Los Cuatro Vientos Pequenos – 64 puntuacion 
  Pung o Kong de tres vientos, un par del Cuarto Viento, cualquier otra serie termina la mano. Pueden ser todos unidos.
 
 
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              | 5. | Cuatro Vientos Grandes – 64 puntuacion 
  Pung o Kong de cada Viento, y cualquier par. Pueden ser todos unidos.
 
 
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              | 6. | Todos los Honores – 64 puntuacion 
  Cuatro Pungs o Kongs y un par de Dragones y de Vientos. Pueden ser todos unidos.
 
 
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              | 7. | Todos los Terminales – 64 puntuacion 
  Cuatro Pungs o Kongs y un par de 1 o 9. Pueden ser todos unidos.
 
 
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              | 8. | Nueve puertas– 64 puntuacion 
  
  Tres de 1, una secuencia de 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, y tres de 9, todo del mismo color, y cualquier otro naipe del mismo color que termina la mano. La mano debe ser oculta (el naipe que gana puede ser de un descarte). No se permite ningun Kong.
                   
 
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              | 9. | Trece huerfanos – 64 puntuacion 
  
  Uno de cada Dragon y Viento, 1 y 9 de cada color y el 14to naipe que forma un par con alguno de estos. La mano debe ser oculta (el naipe que gana puede ser de un descarte).  
 
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