1. |
Siete pares – 16 puntuacion + componentes
Mano que contiene cualquier siete pares.
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2. |
Tesoro ocultado - 64 puntuacion
Cuatro Pungs, cualquier par, todos ocultados, y ganar por Self-Drawn.
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3. |
Tres Grandes Alumnos - 64 puntuacion
Pung o Kong con los tres dragones, cualquier Chow, Pung o Kong, y cualquier par. Pueden ser todos unidos.
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4. |
Los Cuatro Vientos Pequenos – 64 puntuacion
Pung o Kong de tres vientos, un par del Cuarto Viento, cualquier otra serie termina la mano. Pueden ser todos unidos.
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5. |
Cuatro Vientos Grandes – 64 puntuacion
Pung o Kong de cada Viento, y cualquier par. Pueden ser todos unidos.
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6. |
Todos los Honores – 64 puntuacion
Cuatro Pungs o Kongs y un par de Dragones y de Vientos. Pueden ser todos unidos.
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7. |
Todos los Terminales – 64 puntuacion
Cuatro Pungs o Kongs y un par de 1 o 9. Pueden ser todos unidos.
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8. |
Nueve puertas– 64 puntuacion
Tres de 1, una secuencia de 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, y tres de 9, todo del mismo color, y cualquier otro naipe del mismo color que termina la mano. La mano debe ser oculta (el naipe que gana puede ser de un descarte). No se permite ningun Kong.
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9. |
Trece huerfanos – 64 puntuacion
Uno de cada Dragon y Viento, 1 y 9 de cada color y el 14to naipe que forma un par con alguno de estos. La mano debe ser oculta (el naipe que gana puede ser de un descarte).
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