Distribution des tuiles / Brisement du mur
a. |
Les 136 pièces, sont mélanges et places ensuite face en bas sur la table. Chaque joueur choisit alors 36 tuiles et les arrange face en bas de suite de 18 pièces et de 2 tuiles de haut. Alors, on pousse ces rangs en avant pour qu’elles forment un carré creux dans le milieu de la table. Ci-dessous est donne un exemple d'un mur non casse: |
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b. |
Pour déterminer quel cote du mur sera le point de départ, l'Est lance les deux dés et compte en sens inverse des aiguilles autour des murs, en commençant avec lui-même come un (par conséquent, les numéros 5, 9, 13, et 17 indiquent l’Est, les numéros 2, 6, 10, 14, 18 indiquent le Sud, les numéros 3, 7, 11, 15 indiquent l’Ouest et les numéros 4, 8, 12 and 16 indiquent le Nord).
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c. |
Le joueur indiqué compte le long des tuiles de sa part du mur, en commençant par la fin droite. Ensuite, ce joueur brise le mur en poussant légèrement les tuiles a gauche du point de rupture.
Les sept tas de tuiles situées a droite du point de rupture sont connues comme le Mur Mort (Dead Wall) (ou la boite de Kong (Kong box)); les tuiles restantes, commençant par les tuiles de la gauche du point de rupture, constituent le Mur de Vie (Live Wall). Les 14 tuiles du Mur Mort sont réservées comme des tuiles de remplacement pour des Kongs (et des Fleurs et des Saisons, si elles sont utilisées). Le Mur Mort reconstitue (remplie) ainsi les tuiles supplémentaires utilisées qui sont remplacées en réservant de nouvelles tuiles de la fin du Mur de Vie (pourtant, les tuiles supplémentaires sont toujours prises a partir de la fin gauche du Mur Mort).
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d. |
L'est commence la distribution en prenant les deux premiers tas des tuiles (c'est-a-dire, quatre tuiles) a gauche de la rupture, alors chacun des trois autres joueurs choisit deux tas de tuiles dans l’ordre: Sud, Ouest et Nord. C'est répète deux fois pour que chaque joueur ait par 12 tuiles. L'Est tire alors le tas suivant de deux tuiles (la tuile supérieure des 1e et 3eme tas) et le Sud, l'Est et le Nord prennent a son tour une tuile chacun. Ainsi le distributeur a 14 tuiles et les trois autres joueurs par 13 tuiles chacun.
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Les joueurs prennent par 2 tas de tuiles chacun (par exemple, quatre tuiles à la fois) des le commencement du Mur Vivant, dans l’ordre: Est, Sud, Ouest et Nord, jusqu’à ce que chaque joueur a 12 tuiles. Puis, l’Est prend encore un tas de deux tuiles et l’Ouest, le Sud et le Nord prend par une tuile chacun (voir l’image).
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Note: Une variation très commune c’est quand l’Est prend sa 13-ème et 14-ème tuile selon l’image d’en bas (observez que ces deux tuiles sont prises au même temps et le Sud, le Ouest et le Nord prennent ses dernières tuiles seulement après cela). On l’appelle chan-chan pour le son produit par le clic de ces tuiles.
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e. |
Si la main du distributeur contient des tuiles de Fleurs et de Saisons, elles son combinées immédiatement (placées face en haut près de la main) et remplacées avec des tuiles communes prises du Mur Mort (l'Est remplace le premier ces tuiles supplémentaires, puis le Sud, le Ouest et le Nord). Si le joueur tire plus de tuiles pendant cette procédure de remplacement, il prendra immédiatement des tuiles supplémentaires pour ceux-ci aussi. Si un joueur a un (des) Kong(s) cache(s) dans sa main il peut le(s) déclarer en même temps il prend des tuiles supplémentaires pour les Fleurs et les Saisons.
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