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Zung Jung - Pointage Mahjong

Introduction

Le système de règlements des Zung Jung est conçu pour être un modèle de base du système de pointage de mahjong. Comme son nom le suggère, le système tente d'inclure assez de modèles pour des parties stratégiques et intéressantes tout en maintenant sa simplicité et faciliter l'apprentissage.
Règlements de base

  1. Seulement le pointage de la main gagnante est calculé. Le joueur gagnant collecte les points correspondant à la valeur de la main des trois autres joueurs selon le «régime de paiement».
  2. Les 44 «modèles» du système de règlements des Zung Jung sont listés ci-dessous. Chaque modèle spécifie une certaine condition; pour accomplir les conditions spécifiées, le pointage de la main gagnante est la valeur des points spécifiés.
  3. Les modèles sont organisés en catégories et en séries. Dans l'énumération, le premier chiffre indique la catégorie et le second chiffre indique les séries (dans cette catégorie). Par exemple, «3.3» indique la catégorie des «Tuiles d'honneur» et les séries de «Vents».
  4. Règlement additif : Lorsque la main gagnante remplit les conditions pour des modèles multiples, la valeur de la main est généralement la somme des valeurs des modèles pertinents. (Le système multiplicatif de «Faan» n'est pas utilisé.) Vous pouvez compter tous les modèles contenus dans la main (même si un des modèles «implique» un autre), à condition qu'il appartienne à des séries différentes. Vous ne pouvez pas compter de modèles multiples des mêmes série, ni compter les mêmes modèles plus d'une fois. («3.1 Honneur de valeur» est une exception : vous pouvez ajouter 10 points pour chaque ensemble d'honneurs de valeur dans votre main.) Par exemple, une main avec «Quatre triples cachés» est toujours aussi une «Main cachée» et une main «Toutes des triples», alors une telle main vaut toujours au moins 115+5+40=160 points.
  5. Aucun minimum requis : Il n'y a aucun minimum de points requis pour jouer; n'importe quelle main qui se qualifie comme «main gagnante» (une «main régulière», ou une des «mains irrégulières» listées dans la catégorie 10) peut jouer. Il n'y a pas de «point de base» dans le système de règlements des Zung Jung; une main compte seulement pour les modèles qu'elle contient. Une main qui ne contient aucun modèle, et vaudrait ainsi 0 point (appelée une «main de poulet»), comptera pour 1 point.
  6. Limite maximale : Il y a une «limite» de 320 points. Si la main contient des modèles multiples dont la valeur totale excède 320 points, le pointage de la main compte pour 320 points (appelée la «Main composée limite»). Mais si la main contient un modèle qui a une valeur listée de 320 points ou plus (appelé une «Main limite listée»), son pointage est celui de la valeur du modèle le plus élevé de la main. (Le pointage est considéré que pour un unique modèle seulement.)
  7. Pour des règlements de base à propos des mains gagnantes et des valeurs de pointage, veuillez vous référer à la section sur le «Pointage d'une main gagnante» dans le chapitre des «Règlements de Mahjong», en particulier au règlement sur la «Liberté de comptage».

 

Régime de paiement

  1. Le principe du paiement fixe : Le paiement total du joueur gagnant est déterminé seulement par la valeur totale des modèles qu'il a en main. Il ne va pas fluctuer seulement parce que le joueur est chanceux lors des auto-piges. Le régime de paiement spécifie ici comment ce paiement devrait être séparé entre les trois autres joueurs.
  2. Le Schéma formel de compétition du système de règlements des Zung Jung est adopté. Le paiement total du joueur gagnant est toujours de 3 fois la valeur du modèle de sa main.
  3. Tout le monde paye pour une auto-pige : Lorsque le gagnant fait une auto-pige, personne n'est «responsable». Quand personne n'est responsable, le paiement est divisé également entre les trois autres joueurs : chaque joueur paie au gagnant 1 fois le total de la valeur du modèle de sa main.
  4. L'écarteur paie pour les grandes mains : Lorsque le gagnant gagne sur un écart, en général, l'écarteur est «responsable» (exception expliquée ci-dessous). 30 points sont pris pour être la valeur du pointage standard; pour de petites mains de 30 points ou moins, les trois joueurs divisent également le paiement (sans tenir compte de qui est responsable), et chaque joueur paie au gagnant 1 fois le total de la valeur de la main. Pour une grande main de plus de 30 points, chaque joueur paie tout d'abord au gagnant 30 points, et alors le joueur responsable paie le reste du montant. Par exemple, si la main gagnante est de 70 points, les deux joueurs non-responsables paient chacun 30 points, et le joueur responsable paie les 150 points restant. Le gagnant obtient au total 210 points, qui est exactement 3 fois 70 points.
  5. Immunité du règlement du même tour : Lorsque le gagnant gagne sur un écart, si lors du même tour (en commençant (et en incluant) à partir de l'écart précédent de la tuile du joueur gagnant, jusqu'avant la main gagnante) un autre joueur a seulement écarté la même tuile comme tuile gagnante, alors l'écarteur ne sera pas tenu «responsable» d'avoir suivi avec le même écart. Si c'est le gagnant qui vient tout juste d'écarter la tuile gagnante, alors personne ne sera considéré comme responsable. Autrement, le joueur qui a écarté en premier lieu la tuile gagnante au cours du même tour (après l'écart précédent du gagnant) sera considéré responsable.

 

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