Mahjong Time
Ingresar  
Idioma: English  简体中文  繁體中文  Español  Français  Русский  日本語 한국어
Inicio Acerca de MT Noticias Info del Juego Torneos Afiliados Contáctenos
Las Reglas de Mahjong
Las Reglas del estilo Chino Oficial de Mahjong
Las Reglas del estilo Hong Kong de Mahjong
Las Reglas del estilo Americano de Mah Jongg
Reglas de Competencia Riichi
Reglas del estilo Europeo Clásico de Mahjong
Reglas de Zung Jung
Las Reglas del estilo Taiwanés de Mahjong
Ari Ari Mahjong Rules
Sanma Mahjong Rules
La Puntuacion en Mahjong
La Puntuacion en el estilo Chino Oficial de Mahjong
La Puntuacion en el estilo Hong Kong de Mahjong
La Puntuacion en el estilo Americano de Mah Jongg
Puntuación en Competencia Riichi
Puntuación de Mahjong Clásico Europeo
Puntuación en Zung Jung
La Puntuacion en el estilo Taiwanés de Mahjong
Ari Ari Mahjong Scoring
Historia del Juego Mahjong
Historia del Juego Mahjong
Ayuda FAQ
General
Concursos/Torneos
Equidad
Comunidad
Preguntas Financieras
Servicio Técnico
Su Cuenta MahjongTime
Participar en un Juego
Características de la Comunidad
Virtual Shop FAQ
Virtual Shop User's Guide
School Games FAQ
No Download required
Crear Cuenta
Aprender a Jugar

Las Regles del estilo Americano de Mahjong


Tirando Naipes

El juego esta listo ahora y se tomaran naipes nuevos de la “Pared” donde la mano inicial termino de tirar. El Este comienza el juego desechando un naipe boca arriba en el centro de la mesa. Despues El Sur tira y desecha un naipe, seguido por Oeste y el norte. De esta manera, el tiro va segun la direccion del reloj (a la izquierda) alrededor de la mesa, a menos que se lance un naipe que un jugador pueda reclamar. En ese caso, el turno salta a la posicion del jugador respectivo. Seguiremos con mas detalles en la seccion Jugando.



Jugando

Cuando un jugador desecha un naipe, alguno de los otros jugadores puede tomar el naipe desechado si el tiene una serie que puede ser terminada con el naipe desechado. Sin embargo, una desventaja de esta accion es que el jugador ahora debe exponer la serie terminada a los otros, de esta manera dejando que ellos echen una ojeada en la clase de manos que el esta creando. Un jugador puede tomar un naipe desechado para terminar uno de los sistemas siguientes:


1.
Pung - Pung es una serie de 3 naipes identicos. Un jugador debe decir “Pung” cuando el consigue el naipe desechado de otro jugador para formar la combinacion. El jugador entonces debe demostrar la serie creada y despues desechar un naipe. Entonces el jugador siguiente (de la izquierda) tendra el siguiente turno. Aqui esta un ejemplo de un Pung:


American Mahjong Game Rules - Pung American Mahjong Game Rules - Pung American Mahjong Game Rules - Pung

2.
Kong - Kong es una serie de 4 naipes identicos. Un jugador debe decir "Kong" cuando recibe un naipe desechado para completar la combinacion. El jugador debe mostrar la serie creada y desechar un naipe. El siguiente turno sera del jugador de la derecha. Aqui esta un ejemplo de un Kong:


American Mahjong Game Rules - Kong American Mahjong Game Rules - Kong American Mahjong Game Rules - Kong American Mahjong Game Rules - Kong

3.
Quint - Quint es una serie de 5 naipes identicos. Un jugador debe decir "Quint" cuando recibe el naipe desechado del otro jugador para completar un acombinacion. Entonces el jugador debe mostrar la serie creada despues desechar un naipe. El siguiente turno sera del jugador de la derecha. Aqui esta un ejemplo de un Quint:


American Mahjong Game Rules - Quint American Mahjong Game Rules - Quint American Mahjong Game Rules - Quint American Mahjong Game Rules - Quint American Mahjong Game Rules - Quint

4.
Sextet - Sextet is a serie de 6 naipes identicos. Un jugador debe decir "Sextet" cuando recibe el naipe desechado del otro jugador para completar un acombinacion. Entonces el jugador debe mostrar la serie creada despues desechar un naipe. El siguiente turno sera del jugador de la derecha. Aqui esta un ejemplo de un Sextet:


American Mahjong Game Rules - Sextet American Mahjong Game Rules - Sextet American Mahjong Game Rules - Sextet American Mahjong Game Rules - Sextet American Mahjong Game Rules - Sextet American Mahjong Game Rules - Sextet

5.
Pair -- Un ojo o un par, son dos naipes identicos. El no puede ser creado con los naipes desechados a menos que declarar un triunfo/mahjong. Aqui esta un ejemplo de un par:


American Mahjong Game Rules - Pair American Mahjong Game Rules - Pair

Como seria si dos jugadores estarian reclamando un naipe desechado al mismo tiempo? Entonces la prioridad de la reclamacion esta en efecto.


1.
El triunfo (Mahjong) tiene prioridad sobre las otras solicitudes.
2.
El jugador que tiene el siguiente turno tiene prioridad sobre los otros jugadores


Previo     1  2  3  4  5    Siguiente
 
Sobre Mahjong Time - Download Mahjong - Membresía Mahjong Time - Juegos Mahjongg Gratuitos - Juego Mah Jongg Gratuito - Mah jongg - Mah Jong - Terminos y Condiciones - Politica de Privacidad - Share Ware Mah Jongg - Mahjong Mahjong - Filial/Corporativo - Play Mah jongg Online - Mah jongg Flores - Mahjongg Mahjongg - Recursos Utiles - Contactos - Press Inquiries - Mapa del Sitio - Inglés - Chinese Simplificado - Chinese Tradicional - Español - Francés - Ruso - Japonés - Coreano - Mahjong

Copyright © 2022 Mahjong Time Todos los Derechos Reservados