Pointage Taïwanais
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Sélection
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Pointage
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Gagnant (jap. yaku)
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2 tai
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Dernière tuile pigée (ch. tsuu mo ho, jap. tsumo, tsumo ru)
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1 tai
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Jouer avec un Chow d’une seule chance (connu sous le nom de Jouer avec un Chow d’une seule chance; ch. kan chan machi, pen chan machi, jap. kanchan, penchan)
par ex. 1-2 ou 8-9 ou n-?-n+2 (tuile du milieu manquante), comme à l’opposé de jouer avec un Chow qui peut être complété des deux côtés.
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1 tai
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Jouer avec une paire (ch. tan chao machi, jap. danki)
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1 tai
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Jouer la dernière tuile du Mur (ch. hai tei rao yue, jap. haite)
Note: N’implique pas des points pour la Dernière tuile pigée. |
1 tai
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Jouer en volant un Kong (ch., jap. chan kan)
Out of the last discard = 1 tai
Note: Voler un Kong est considéré de la même manière que de jouer avec une tuile réclamée (et le joueur déclarant le Kong est considéré un écarteur). Selon la situation, un voleur de Kong peut obtenir des points extra pour jouer lors du dernier écart.
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1 tai
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Out of the last discard
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1 tai
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Joueur gagnant rapidement (joue lorsqu’il y a plus de 5 mais moins de 10 écarts qui ont été effectués)
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5 tai
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Joueur gagnant rapidement 2 (joue lorsque 5 écarts ou moins ont été effectués)
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10 tai
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Ready on original hand (16 tiles of the winning hand were already in dealt hand)
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15 tai
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Note: Ready declaration is needed.
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Note: Il y a des variations importantes dans le modèle de pointage du le MahJong taïwanais, expliquées par le fait de différentes préférences (par ex., si les joueurs désirent accentuer les effets des paris) ne sont pas déterminés par le règlement de tables comme avec plusieurs versions asiatiques modernes du MahJong.
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5.2.2 Mains limites
De plus, le gagnant peut obtenir des pointages élevés pour les mains spéciales suivantes:
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5.3 Calculer le pointage total
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Finalement, le gagnant peut se mériter des faans boni pour les différentes manières spéciales suivantes de sortir.
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Le pointage total est calculé simplement en ajoutant les valeurs tai pour les parties composantes. Par ex., assumons que le gagnant est du Nord dans la ronde du Sud et qu’il sort avec la main suivante (réclamant le vent de l’Est à partir de l’Est):
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Le gagnant obtient les tais suivant pour cette main:
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2 tai
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Gagnant
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1 tai
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Kong mélangé
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1 tai
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Honor pung
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1 tai
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Honor pung
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10 tai
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Main Pung
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1 tai
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Jouer avec une paire
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16 tai
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Total
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5.4 Limite
Les parties taïwanaises sont souvent jouées sans application d’aucune limite. D’un autre côté, les joueurs peuvent vouloir établir une limite à un certain niveau (par ex. à 40 tais) afin de garantir que les paiements ne deviennent pas trop élevés.
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6. Paiements
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Assumons que le gagnant était du Nord et a marqué 22 points pour sa main. La tuile gagnante a été réclamée à partir de l’écart du Nord.
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6.1 Paiements au gagnant
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Dans le MahJong taïwanais, chaque perdant paie au gagnant son pointage final, dans le cas où la tuile gagnante est tirée par le joueur lui-même. Cependant, si la tuile gagnante est réclamée par l’écart d’un autre joueur, l’écarteur paie tout seul le pointage final du gagnant et seulement pour lui-même (pas pour tous les perdants, comme dans le MahJong japonais).
Selon les différents cas, le gagnant est payé comme suit:
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16 pts
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À partir de l’Est
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– |
À partir du Sud
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– |
À partir de l’Ouest
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16 pts
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Total
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6.2 Paiements entre les perdants
Il n’y a aucun paiement entre les perdants dans le MahJong taïwanais.
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6.3 Totals
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Les paiements finaux sont ajoutés ou déduits du pointage final des joueurs:
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L’Est obtient
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Le Sud obtient
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L’Ouest obtient
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Le Nord obtient
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Pointage total avant cette main
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2,000 |
2,000 |
2,000 |
2,000 |
Est
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– |
– |
– |
16 |
Sud
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– |
– |
– |
– |
Ouest
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– |
– |
– |
– |
Nord
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–16 |
– |
– |
– |
Pointage total après cette main
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1,984 |
2,000 |
2,000 |
2,016 |
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Le pointage total reste toujours le même – dans ce cas, 8000 points.
Prenez en note que si les pénalités sont utilisées, elles sont toujours ajoutées/soustraites à la dernière étape du pointage final. Par ex., si les règlements spécifient qu’une pénalité pour de fausses déclarations vaut 1 point et l’Est a fait une fausse déclaration de Pung, le pointage total serait 1 point de moins pour l’Est et 1 point de plus pour le gagnant.
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