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대만 마작 점수계산



형태
점수
승리(역)
2 타이
쯔모화
1 타이
간짱/변짱 대기 가운데 끼는 패를 기다릴 경우-간짱, 패의 한쪽 을 기다리는 경우-변짱
1 타이
단일대기
1 타이
하이떼이쯔모
쯔모화 점수는 인정 하지 않음
1 타이
창깡

다른 사람이 바깥깡을 치는 패를 론으로 이김
1 타이
Out of the last discard
1 tai
5장에서 10장 이하의 패가 버려지기 이전에 이긴 경우
5 타이
5장 이하의 패가 버려지기 이전에 이긴 경우
10 타이
처음 받은 패가 완성 되었을 경우
15 타이
참고: 빠르게 승리를 선언 해야 합니다.
 
<참고: 대만 마작은 서로 다른 선호(예를 들어 도박적인 요소)를 조율 하기 위해, 다른 동양권 마작과는 매우 다른 점수 계산법을 사용합니다.

5.2.2 최상위 패(조합)

또한, 다음의 특별한 패는 높은 추가점을 받을 수 있습니다:


특수패
설명
점수
대삼원



삼원패 커쯔 세 개와 두 개의 몸통과 머리
30 타이
소사희



풍패 커쯔 세 개와, 풍패 머리 하나에 두 개의 몸통. 참고- 혼일색과 각 풍패의 추가 점수는 중복 되지 않습니다.
30 타이
대사희



풍패 커쯔 네 개 모두와 몸통 하나에 머리 하나.
40 타이
팔대자



머리 7개와 커쯔(뻥)하나. 커쯔(뻥)은 론으로 미리 만들어 놓을 수 없습니다. 그러나 론으로 마지막 커쯔를 만들어 이기는 것은 가능 합니다.
30 타이
천화
선으로 처음 받은 패가 완성 시(꽃패를 대체한 후 가능)
40 타이
지화
선이 아닌 사람이 선이 처음 버린 패로 조합을 완성한 경우
40 타이


5.3 최종 점수 계산,
, 승자는 다음과 같이 특별하게 이길 경우 추가 점수를 받게 됩니다: 총점은 각패의 가치에 따라 단순하게 합산됩니다. 예를 들어 승자는 ‘북’이고 남장에서 다음의 조합으로 이겼다고 가정합니다. (‘동’패는 ‘동’의 패를 가져온 것입니다):




승자는 자신의 패에 따라 다음의 점수를 받게 됩니다.:
2 타이
승리
1 타이
추가깡
1 타이
Honor pung
1 타이
Honor pung
10 타이
또이또이
1 타이
단일대기(머리)
16 타이
총점
5.4 점수 상한

대만 마작에서는 종종 점수의 상한을 정하지 않습니다. 하지만 너무 많은 점수가 나는 것을 방지 하기 위해 일정한 점수의 상한(예를 들어 40점)을 정하기도 합니다.

6. 점수지불

북’이 22점을 내면서 이겼다고 가정합니다. 마지막으로 가져온 승리패는 ‘동’이 버린 것입니다.
6.1 승자에 대한 점수 지불
대만 마작에서는 승자가 쯔모(패를 산에서 가져옴)로 이겼을 경우 모든 패자들이 점수를 지불 합니다. 그러나 승자가 누군가의 패를 론(버린 패를 가져옴)을 통해 이긴 경우 론패를 버린 사람만 점수를 지불 합니다. (일본 마작과 같음). 승자는 다음과 같이 점수를 받습니다:
16 점
 
16 점
최종 점수
6.2 패자들 간의 점수 지불

패자들간의 점수 지불은 없습니다.
6.3 총점
게임에서 얻거나 잃은 점수는 참가자의 총점에 반영됩니다:


‘동’의 획득 점수
‘남’의 획득 점수
‘서’의 획득 점수
‘북’의 획득 점수
게임 전 총점
2,000 2,000 2,000 2,000
16
–16
게임 후 총점
1,984 2,000 2,000 2,016
모든 참가자들 점수의 총 합은 항 사 같습니다– 위의 경우 8,000입니다.

만약 벌점이 적용된다면, 벌점은 최종 점수 계산 때 가감됩니다. 예를 들어 ‘동’이 승리를 잘못 선언하여 벌점1점이 있다면, 게임이 모두 끝난 후 ‘동’의 최종 점수에서 1점을 제하고 나머지 참가자들의 점수에 1점을 가산합니다.
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