| 35. |
Straight Mélangé
|
|
Un straight (les tuiles de 1-9) formé par les Chows de toutes les trois couleurs.
|
|
Exemple 5
|
|
             
|
|
*Combiné avec Chow Double Pur et All Chows.
|
|
Exemple 6
|
|
             
|
|
* Combiné avec All Chows, Short Straight et Chow Double. Mélangé
|
| |
              |
| |
- Mixed Straight - 8 points
- Chow Hand - 2 points
- Mixed Double Chow (7,8,9-bamboo 7,8,9-dot) - 1 point
- Single Wait - 1 point
|
| |
* Straight (4,5,6-dot 7,8,9-dot) is not counted because chow 7,8,9-dot can be combined only ONCE
|
| 36. |
Tuiles Réversibles
|
|
Une main créé entièrement avec ces tuiles qui sont verticalement symétriques (245689 bambous 1234589 points et le dragon Blanc). Le point pour une Couleur Nule est impliqué.
|
|
Exemple 7
|
|
             
|
|
* Combiné avec le Flush Complet et les Chows Déplacés Purs.
|
|
Exemple 8
|
|
             
|
|
* Combiné avec Tout Pungs, le Dragon Pung, Pung Double et Pung de Terminaux ou d'Honneurs (2).
|
| 37. |
Chow Triple Mélangé
|
|
Trois suites de même séquence numérique, par une de chaque couleur.
|
|
Exemple 9
|
|
             
|
|
* Combiné avec Tous les Chows, Tile Hog et Tout Simples. .
|
|
Exemple 10
|
| |
              |
| |
- Upper Four - 12
- Mixed Triple Chow - 8
- All Chows -2
- Pure Double Chow (6,7,8-dot 6,7,8-dot) - 1
- Single Wait -1
* Mixed Double Chow ( 6,7,8-dot, 6,7,8-bamboos ) and Mixed Double Chow ( 6,7,8-dot, 6,7,8-characters ) are not counted because chow 6,7,8-dot, can be combined only ONCE
|
| 38. |
Pungs Déplacés Mélangés
|
|
Trois Pungs, par un de chaque couleur, chacun déplacé en haut avec un nombre du dernier.
|
|
Exemple 11
|
|
             
|
|
- Lower Four - 12
- Mixed Shifted Pungs -8
- All Pungs -6
- Double Pung2
- Single Wait -1
|
|
Exemple 12
|
|
             
|
|
* Combiné avec les Tuiles Supérieures, Tile Hog et Pung de Terminaux ou d'Honneurs.
|
| 39. |
Main de Poulet
|
|
Une main qui gagnerait autrement 0 points (le score des Tuiles de Fleurs ne jouent pas contre cette main et sont ajoutés comme supplément au-delà des 8 points pour cette main).
|
|
Exemple 13
|
|
|
| 40. |
La Dernière Tuile Tirée
|
|
Sortir après avoir tiré la dernière tuile du jeu. Ne se combine pas avec Self-drawn
|
| 41. |
Revendication de Tuile
|
|
Sortir de l’écart de la dernière tuile dans le jeu.
|
| 42. |
Sortir avec la Tuile de Remplacement
|
|
Sortir sur la tuile de remplacement tirée après le fait d'accomplir un Kong. Ne s'applique pas aux tuiles de remplacement tirées pour les tuiles de fleurs.
|
| 43. |
Deux Kongs Cachés
|
|
Une main qui inclue deux Kongs cachés.
|
| 44. |
Vol du Kong
|
|
Gagner avec la tuile qu’un joueur ajoute a Pung combiné pour créer un Kong. Ne se combine pas avec la Main Complètement Cachée.
|