立直(日本麻将)计分方法


4.1.2 分数的确切计算

我们推荐使用 表格 查找,而不要去手工计算分数。不过,出于完整性的考虑,计算的详细步骤在此列出。

对于5番或5番以上的牌,使用特殊牌型计分表。少于5番的牌,按照以下步骤计算:

手牌的基本分(点数按10为单位进位)进行番数加2次翻倍。这个数字是基本数字,在自摸的情况下由其他所有对手支付。但是,对于庄家来说,该数字还要再翻倍一次。庄家和牌可以得到双倍的支付,但如果对手自摸,庄家也要付出基本数字的两倍。

支付的点数以100为单位进位,但永远不超过满贯的数值。在荣和的情况下,放铳者必须给包括庄家在内的所有对手支付,也就是说,如果和牌的不是庄家,就要付出基本数字的4倍,如果是庄家和牌,付出基本数字翻倍后的3倍。所支付的点数以100为单位进位,但永远不超过满贯的数值。

除此之外,还必须计算桌上的筹码和立直赌注的分数。

4.1.3 计分表

计分表 根据是否是庄家和牌,以及是荣和还是自摸来分类。

在相应的表格中,列表示该手牌的番数,行表示该手牌的点数。

表格中庄家自摸的一栏列出了每个玩家必须给庄家支付的分数。表格中其他人自摸的一栏中有两个数字,大的数字是庄家必须支付,另一个数字是其他两个对手必须支付的。表格中荣和一栏列出了放铳者必须给赢家支付的分数。

特殊牌型计分表列出了自摸时每个对手必须支付的分数。如果是荣和,放铳者替其他所有人支付,例如,在跳满时给庄家付18000点,否则就付12000点。

在表格中查找到的数据再加上所有的筹码和立直赌注。

4.2 番数概览

有些番数必须手牌是门清才能得到。门清的手牌可以荣和。如果荣和的那张牌组成一个刻子,在计算点数时就看作明刻,但该手牌仍然看作门清。
番数都是可以累积的,因此对于同一手和的牌,某些番数可以同时计算。例如,一手门清的断幺九和三色同顺自摸是4番。如果该手牌不是门清,就只值1番。这种方式得到的番数最高为13番。

役满数是不可累积的。

4.2.1 一番

立直 (立直)
门清听牌宣布立直,拿出1000点作为赌注。宣布立直的详细规则请参见3.3.12 。玩家在宣布立直后一圈内和牌(包括玩家下一次摸牌),称为一发,另加1番。如果因为有人杠、碰或者吃牌,包括暗杠,轮流顺序被打乱,就不算一发。

如果玩家在第一圈摸进第1张牌后就宣布立直,叫做双立直,加1番。第一圈不能被打断,如果在宣布立直前有人杠、碰或者吃牌,包括暗杠,就没有双立直机会了。

门清自摸
门清清状态自摸和牌。

断幺九
所和牌中没有幺九牌和字牌。必须是门清。

平和
全部由顺子和一组没有点数的对子组成的门清牌。也就是一手由4个顺子和一个既不是箭牌,也不是门风和圈风的对子组成的门清牌。

必须是两面听和牌。该手牌按照其定义没有额外点数,只有基本点数,如果是荣和为30点,自摸20点。

一色二顺
有两组完全相同的顺子的门清牌,也就是花色相同,数字顺序相同的顺子。例如:



三色同顺
三种花色同数值的顺子各一组,例如:



门清加1番。

一气贯通
由同花色一至九组成三组顺子,例如:



门清加1番。

箭刻
箭牌的刻子/杠

门风
玩家门风的刻子/杠

圈风
圈风刻子/杠

混全带幺
所有的牌组都带幺九牌或字牌。至少有一组顺子。门清加1番。

杠开
开杠补牌时和牌。作为自摸计算。

抢杠
对手要把明刻变成杠时抢杠和牌。参见 3.3.7。由于这个杠还没有开杠,因此不翻出杠宝牌。

海底捞月
自摸牌墙上的最后一张牌和牌。

河底捞鱼
流局前要对手打出的最后一张牌和牌。(打出的最后一张牌只可用来和牌,不能杠、碰或者吃)。

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