立直(日本麻將)計分方法


4.1.2 分數的確切計算

我們推薦使用 表格 查找,而不要去手工計算分數。不過,出於完整性的考慮,計算的詳細步驟在此列出。

對於5番或5番以上的牌,使用特殊牌型計分表。少於5番的牌,按照以下步驟計算:

手牌的基本分(點數按10為單位進位元)進行番數加2次翻倍。這個數位是基本數位,在自摸的情況下由其他所有對手支付。但是,對於莊家來說,該數字還要再翻倍一次。莊家和牌可以得到雙倍的支付,但如果對手自摸,莊家也要付出基本數字的兩倍。

支付的點數以100為單位進位元,但永遠不超過滿貫的數值。在榮和的情況下,放銃者必須給包括莊家在內的所有對手支付,也就是說,如果和牌的不是莊家,就要付出基本數字的4倍,如果是莊家和牌,付出基本數字翻倍後的3倍。所支付的點數以100為單位進位元,但永遠不超過滿貫的數值。

除此之外,還必須計算桌上的籌碼和立直賭注的分數。

4.1.3 計分表

The 计分表 根據是否是莊家和牌,以及是榮和還是自摸來分類。

在相應的表格中,列表示該手牌的番數,行表示該手牌的點數

表格中莊家自摸的一欄列出了每個玩家必須給莊家支付的分數。表格中其他人自摸的一欄中有兩個數位,大的數位是莊家必須支付,另一個數位是其他兩個對手必須支付的。表格中榮和一欄列出了放銃者必須給贏家支付的分數。

特殊牌型計分表列出了自摸時每個對手必須支付的分數。如果是榮和,放銃者替其他所有人支付,例如,在跳滿時給莊家付18000點,否則就付12000點。

在表格中查找到的資料再加上所有的籌碼和立直賭注。

4.2 番數概覽

番數都是可以累積的,因此對於同一手和的牌,某些番數可以同時計算。例如,一手門清的斷么九和三色同順自摸是4番。如果該手牌不是門清,就只值1番。這種方式得到的番數最高為13番。

役滿數是不可累積的。


4.2.1 一番

立直 (立直)
門清聽牌宣佈立直,拿出1000點作為賭注。宣佈立直的詳細規則請參見3.3.12 。玩家在宣佈立直後一圈內和牌(包括玩家下一次摸牌),稱為一發,另加1番。如果因為有人杠、碰或者吃牌,包括暗杠,輪流順序被打亂,就不算一發。

如果玩家在第一圈摸進第1張牌後就宣佈立直,叫做雙立直,加1番。第一圈不能被打斷,如果在宣佈立直前有人杠、碰或者吃牌,包括暗杠,就沒有雙立直機會了。

門清自摸
門清清狀態自摸和牌。

斷么九
所和牌中沒有么九牌和字牌。必須是門清。

平和
全部由順子和一組沒有點數的對子組成的門清牌。也就是一手由4個順子和一個既不是箭牌,也不是門風和圈風的對子組成的門清牌。

必須是兩面聽和牌。該手牌按照其定義沒有額外點數,只有基本點數,如果是榮和為30點,自摸20點。

一色二順
有兩組完全相同的順子的門清牌,也就是花色相同,數位順序相同的順子。例如:



三色同順 三種花色同數值的順子各一組,例如:



門清加1番。 一氣貫通 由同花色一至九組成三組順子,例如:



門清加1番。

箭刻
箭牌的刻子/杠

門風
玩家門風的刻子/杠

圈風
圈風刻子/杠

混全帶么
所有的牌組都帶么九牌或字牌。至少有一組順子。門清加1番。

杠開
開杠補牌時和牌。作為自摸計算。

搶杠
對手要把明刻變成杠時搶杠和牌。參見3.3.7。由於這個杠還沒有開杠,因此不翻出杠寶牌。

海底撈月
自摸牌牆上的最後一張牌和牌。

河底撈魚
流局前要對手打出的最後一張牌和牌。(打出的最後一張牌只可用來和牌,不能杠、碰或者吃)。

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