Ces règlements représentent le Mah Jong Taïwanais Moderne, où la principale caractéristique est un ensemble additionnel qui est nécessaire pour une main gagnante. Donc chaque joueur reçoit 16 tuiles au lieu de 13 lors de la distribution de la main (le donneur reçoit naturellement une tuile additionnelle afin de débuter la distribution). Une main gagnante doit contenir 5 ensembles de Chows/Pungs/Kongs et une paire.
D’autres caractéristiques qui ne sont pas normalement vues dans d’autres versions chinoises de MahJong incluent la reconstitution d’un Mur Mort avec 16 tuiles (au lieu de 14) tuiles. Tout comme pour la sélection modèle, le MahJong taïwanais est plutôt classique, même si quelques modèles ont été ajoutés et d’autres éliminés en raison de l’ensemble additionnel (par ex., Neuf Portes ou Treize Orphelins ne peuvent pas être collectés avec le Mahjong de 16 tuiles; d’un autre côté, une limite est payée pour les modèles comme les Cinq Triples cachés).
Les règlements taïwanais n’utilisent normalement pas un tableau de règlements afin de déterminer le pointage final. Au lieu de cela, les pointages pours les sélections sont simplement ajoutées. Le schéma de paiement est unique : si le gagnant joue en auto-appelé, tous les perdants paient au gagnant directement le total de son pointage final, mais si le gagnant joue sur un écart, l’écarteur paie tout seul le pointage final du gagnant (pas pour tous les perdants mais seulement pour lui). Comme dans toutes les versions modernes du Mahjong asiatique, il n’y a normalement que le gagnant qui est payé.
La version de MahJong avec 16 tuiles est aussi jouée au Philippines, souvent avec des règlements orientés de manière plus classique en utilisant un système de pointage double, où l’Est reçoit et paie le double et les perdants se paient entre eux selon la différence de leurs pointages finaux.
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